sábado, 17 de novembro de 2012

Aulas de capoeira


Capoeira
Elementos Técnicos da Capoeira:
Movimentação:
    *Ginga

 Ataque:
   *Meia-Lua (frente)
                    (compasso)
                    (com as mãos no chão)
   *Rasteira 
   *Martelo 
   *Açoite
   *Benção
   *Armada
   *Queixada
   *Cabeçada
   *Telefone

Projeções  
  *Tesoura
  *Rodão

Floreios
  *Aú 
  *Beija-flor
  *Ponte
  *Bananeira

 Música
  4 tempos (3 tempos marcado e um livre: CAFÉ COM PÃO) palma.
  5 tempos (3 tempos marcados e 2 baixo) berimbau. 

   Instrumentos Musicais
    Berimbau
    Caxixi
    Pandeiro
    Atabaque




Aula Prática do dia 06/11/2012
Alongamento: membros superiores e inferiores.





Aquecimento: todos os alunos deveriam correr pelo  tatame, sendo o pegador, quem fosse pego deveria ficar na posição de cocorinha (defesa), e para voltar à brincadeira poderia ser descolado quando outro aluno realizasse o movimento de meia lua (de fora para dentro) sobre sua cabeça. Em seguida,para descolar o colega deveriam realizar a meia lua em 3 tempos (na sequência em 2 tempos), realizando 2 meia lua em sequência.
Ginga: é a movimentação da capoeira onde a mão que vai a frente (para defesa) deve ser a mesma da perna que está atrás (braço direito à frente, perna direita atrás), alternando braços e pernas de acordo com o ritmo. Após o aprendizado da ginga, realizamos a mesma em duplas, segurando as mãos do colega, em seguida, ainda em duplas, realizando a ginga, sem segurar as mãos.


Armada/queixada: gingando, parando com as pernas paralelas para a lateral (lado direito, por exemplo), cruzando as pernas (Michael Jackson), chutando com a perna que girou.






Floreios: Beija-flor, aú, parada de mãos.

Beija-flor: Uma mão no chão, a outra segura no colega, joga as pernas para o ar, lateralmente.
Aú: Utilizado para entrar na roda de capoeira. Coloca-se uma mão no chão, a outra paralela, chutando, lateralmente, para cima e à frente. (pode ser dividido em: aú de bebê, aú com as perna estendidas, aú com uma mão, aú sem as mãos)
Parada de mãos (bananeira): Mãos no chão em triângulo, pára na posição de elefantinho (cabeça no chão), estende as pernas com o auxílio do professor ou colega. Realizar o movimento olhando sempre para as mãos. Para crianças e iniciantes, pode ser realizado com o auxílio da parede.



Aula Prática do dia 13/11
Alongamento: membros superiores e inferiores.

Aquecimento: Todos os alunos correndo pela sala, a professora fala um elemento da capoeira,como: ginga, cocórinha para os dois lados, aú de bebê, benção, martelo, armada, esquiva lateral com rasteira, bananeira e beija flor. Todos realizam o movimento.


Jogo da exclusão: Todos gingam de frente para a professora, e ao comando devem realizar um elemento da capoeira como: benção, martelo, meia lua, todos o devem fazer, quem não souber fazer ou realizá-lo de forma errada é eliminado do jogo.

Ginga com chute: em duplas, os dois gingam com as pernas opostas, um se defende fazendo a cocórinha, enquanto o outro faz o ataque com chute martelo, quem irá se defender tem que prestar atenção para qual dos lados se defender.


Jogo dos carangueijos: todos andando como carangueijos, quem for desequilibrado e encostar o bumbum no chão está fora do jogo. Demarcar espaço limite para que podem se locomover.
Obs: ao realizar o carangueijo sempre colocar a mão inteira no chão.



Queda de 3: utilização do movimento do carangueijo na Capoeira. Gingando, pés paralelos e cai na posição de 3 apoios, um dos braços vai á frente do rosto para defesa, varia o lado da queda conforme a posição que sofre o golpe.



Ponte: um fica na posição de cama de gato e o outro deita sobre as costas dos colega em decúbito dorsal, formando uma ponte, quando este aluno estiver com os pés e as mãos tocando o chão, quem está fazendo a cama de gato pode sair de baixo e deixar o aluno sem apoio. É importante que respeite o tempo de cada, pois alguns alunos tem medo, portanto o professor deve supervisionar a turma e auxiliar os que precisarem.




Progressão do macaquinho: Após conseguir realizar a ponte, o aluno que está fazendo a cama de gato permanece, e o aluno que está na posição de ponte tentará elevar suas perna, assim voltando a ficar em pé.


Tesoura de bebê: em duplas, um deita de lado, cruza as pernas uma na frente e a outra atrás do colega, tira do bumbum do chão e puxa o colega para o chão.

Roda: para finalizar forma-se uma roda de capoeira e os alunos começam a jogar.








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